怎麼玩

一關的四個階段

按下開始之後,每一關都照同樣的順序跑,中間不需要任何操作:

  1. 記憶 —— 目標球用另一種顏色亮著,其餘球是背景色。第一關有 1.5 秒,之後每關少 0.05 秒,最短 0.6 秒。
  2. 偽裝 —— 目標球換成跟其他球一樣的顏色。從這一刻起,畫面上再也沒有任何線索。
  3. 追蹤 —— 全部開始移動。球會撞牆反彈,也會互相彈開。第一關 10 秒,之後每關 +2 秒,第 8 關起固定 24 秒。
  4. 選號 —— 所有球凍結、標上號碼。點出你認為是目標的那一顆。

答對進下一關;答錯這一局就結束,畫面會顯示正確答案與你撐到第幾關。

畫面上的三個數字

欄位意思
關卡目前第幾關
球速這一關的固定球速(px/秒),關卡一開始就決定,中途不會變
倒數目前這個階段剩幾秒。記憶與追蹤兩個階段都會倒數

球速刻意顯示出來,是因為「越來越難」如果只靠感覺,很容易懷疑是自己退步而不是遊戲變難。

三個實際有用的技巧

盯球,不要盯位置。 新手最常見的失誤是記住「它在左上角」,然後追那個區域。 球會互相彈開,方向隨時改變,記位置在第一次碰撞就失效了。

用餘光看整體,不要用視線一直追。 眼球快速跳動(saccade)反而容易在中途接錯目標。 研究者做這類作業時通常建議把視線放在球群中央,讓周邊視覺去追 —— 實際玩起來也是這樣比較穩。

碰撞的瞬間最危險。 兩顆球靠在一起再分開的那一下,是最容易接錯的時刻。 球越多、速度越快,這種時刻越密集,這也是難度真正上升的地方。

追蹤階段不要切分頁。瀏覽器會完全暫停背景分頁的動畫,切回來時球是瞬間跳位的, 那一關等於沒了。這是瀏覽器的省電行為,不是遊戲的問題。

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